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Rendering architettonici e simulazione dell'impatto ambientale
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Studio di progettazione grafica Boxmode: rendering architettonico e simulazioni per autorizzazioni paesaggistiche - v02_04
Pubblicato da in 3DS ·
Tags: SW
Attraverso il programma Shader Map Pro [ www.shadermap.com ] è possibile creare mappe partendo dall'RGB, utilizzabili nei vari canali dei materiali. Molto efficace nel creare gli shader da utilizzare poi nel modello 3d.



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